发布时间:2024-06-17 13:46 | 阅读量:90
我们已经将其视为 PlayStation 4 和 Pro 用户强烈推荐购买的游戏,但索尼的 WipEout Omega Collection 今天又迈向了新的高度,推出了免费升级,全面支持 PlayStation VR。我们已经体验过 PS4 Pro 版本,并且玩过多次 - 它相当特别。
首先,它是完整的游戏。没有削减、没有妥协、没有减少内容——它只是现有游戏方式的虚拟现实替代品,VR 玩家可以与普通 PS4 和 Pro 用户一起享受多人游戏。我们仍在进行平台比较,但我们也并不觉得在视觉上有所欠缺。毕竟,WipEout Omega Collection 在 PlayStation 4 Pro 上以 60 帧每秒的速度锁定在 4K 分辨率下运行,这表明在适应 PSVR 的 1080p 显示屏方面需要大量的 GPU 开销。
事实上,我们可以确认超级采样确实有效,这意味着 PSVR 游戏中经常出现的锯齿状画面显著减少。PS4 Pro 以 1620p 进行原生渲染,然后下采样到遮阳板的 1080p 显示屏 - 虽然还不是 4K,但我们必须记住 VR 的总体工作量要高得多。在生成立体 3D 图像时,整个图像实际上被渲染了两次,略有偏移。
与现有版本的 Omega Collection 类似,帧速率锁定为每秒 60 帧,并加入运动插值以支持 PSVR 的 120Hz 屏幕 - 尽管与使用此技术的其他游戏类似,仍然有明显的“重影”,尤其是在快速横向移动时。但这里的关键方面是一致性 - 经过几个小时的游戏,我们没有注意到性能有任何下降。
在虚拟现实中运行 WipEout 的概念在理论上和实际操作上听起来都很令人兴奋,它确实取得了巨大的成功。比赛开始的几秒钟很好地奠定了基础,让你可以更仔细地检查赛车的驾驶舱,或者抬头凝视周围的环境。这是你从未见过的 WipEout 的规模,而且相当壮观。然后动作开始了,“激烈”并不能真正体现接下来的情节。
不过需要提醒的是:这是一些极端的快速运动,可能会给许多用户带来问题。你绝对需要你的 VR 双腿来应对这种体验。就我个人而言,我每次玩三场比赛,然后休息一下,以便让紧张的体验更容易控制一些。有趣的是,警告似乎会告知你潜在的晕动症问题(例如,在 Fury Eliminator 回合中使用 180 度开关),而一些更极端的路线也会发出警告,甚至会打开飞行员辅助系统 - 如果你愿意,你可以禁用它。
这当然是一次坎坷的旅程,但也是一次精彩的旅程。从各个方面来看,这都是一次零妥协的 WipEout 体验 - 并且延伸到动作的强度。